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加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログ

ポケモンとモンハン書きます(たぶん)

【貫通1しゃがみ最高火力】コルム=ダオラ装備(貫通弾強化 弾道強化 挑戦者+2 見切り+3)

みなさんこんばんは 加藤加藤加藤です

 

今回紹介させていただくのはコルム=ダオラくんです 貫通弾LV1しゃがみに長けており、弾持ちの面では前回紹介したモラクディアーカくんに劣りますが、貫通弾LV1のみでクリアすることができるクエストにおいてはこちらのヘビィボウガンの方が優秀と言えます

 

それではさっそくダオラ砲くんのスペックを見ていきましょう

 

【攻撃力】367(PB込み)
【スロット】1
【会心率】20%
【リロード】やや速い
【ブレ】左小
【反動】中
【内蔵弾】竜撃弾 強装弾LV1,2 貫通氷結弾LV2 斬裂弾LV1
【しゃがみ撃ち】貫通弾LV1 水冷弾LV1 氷結弾LV1

 

ちなみに貫通弾は5/7/7なので反動軽減+1をつけて貫通弾LV2,3も使っていけますがそれならディア砲くんやグラビ砲くんで良いかなと思います

このヘビィの強いところは短期決戦力ですから

 

そんなダオラ砲くんの装備とスキルはこれ

 

頭:隼刃の羽飾り
胴:グリードZレジスト
腕:ディアブロXRガード
腰:ゴアXRコート
足:アカムトXRチキル

お守り…貫通弾5s3

貫通弾強化…貫通弾の威力を1,1倍にする人

弾道強化…クリティカル距離を延ばすスキル 貫通弾を全段クリティカル距離にすることで火力を底上げします また、ブレイブモードにていつもよりも遠い場所からでもボルテージショットをすることができ、立ち回りの強化も行えます

挑戦者+2...モンスターが怒り状態の時に攻撃倍率+20、会心率+15%できます 

見切り+3...会心率を+30%します

と火力スキルもりもりですね Xの時に上げさせていただいた 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

と似ています

 

担いでいきたいクエストはやっぱり単体クエストの

イビルジョー、ゴアマガラ、ガノトトス、ヴォルガノス、バサルモスグラビモスドボルベルク、ガムート、ラージャン、ゲネルセルタス、ガララアジャラ、あたりですね

 

高火力で見た目、発射音も良いハイスペックイケメン みなさんも是非ご堪能下さい!

 

質問等ついったー にてお気軽にどうぞ!

 

twitter.com

 

追記 前回のブログにて、「DPSが分単位のダメージであると間違ったことを書いている」とご指摘くださった方 ありがとうございました 訂正させていただきました

これからも精進していきますので間違っている所があればご指摘よろしくお願いします!

【貫通しゃがみ】モラクディアーカ装備(貫通弾強化、弾道強化、反動軽減1、痛恨会心)

 

 

お久しぶりですみなさん XX楽しんでいますか?

 

私もまだまだXXを進めている最中ですが、色々と武器を物色していると素晴らしいヘビィがありました

 

その名も モラクディアーカ 通称 モラク モグラ ディア砲 と言われています

 

そんなモラクディアーカくんのスペックを見ていきましょう

【攻撃力】388(PB込み)
【スロット】1
【会心率】-30%
【リロード】遅い
【ブレ】左大
【反動】中
【内蔵弾】重撃弾LV1,2
【しゃがみ撃ち】貫通弾LV1,2 通常弾LV2

 

やはり目につくのはこの圧倒的なしゃがみ撃ちですね 

「このしゃがみ特化銃使いにくそうだけどハメ以外の実践で使えるの?」

と思ったそこのあなた 今作はブレイブスタイルのしゃがみ撃ち ボルテージショットが非常に強く、そのDPSは立ち撃ちの2倍以上であり立ち回りの中で楽にしゃがむことができる

よって今作の強いヘビィボウガン選びの基準の一つにしゃがみ撃ち可能弾が重視されるようになります

 

そんな環境からの追い風を受けているモラクディアーカくんのつけたいスキル、装備はこうなります

 

頭:ガムートXヘルム
胴:GXアークレジスト
腕:GXアークガード
腰:ザザミXコート
足:アカムトXRチキル
お守り 貫通弾強化5s3

貫通弾強化 弾道強化 反動軽減+1 痛恨会心

 

貫通弾強化…いつもの弾威力を1,1倍する最強スキル

弾道強化…火力が1,5倍になるクリティカル距離を延ばすことができる 貫通弾では全段クリティカル距離を通すことは非常に難しいので付けておきたい

反動軽減…もともとの反動が中なのでやや小にしたい 貫通弾1のみ撃つのであれば必要無いがそれならダオラ砲の方が適していると言える

痛恨会心…マイナス会心の時に確率で超会心にすることができる もともと-30%のこのヘビィの弱点を1スキルで補うことができる 期待値はあいまいだが1,1倍 弾強化と同じほど

 

このヘビィボウガンを担いでいきたい相手は非常に多く、一部の例を挙げると

ゴアマガラ、シャガルマガラ、バルファルク、イビルジョーラオシャンロンアカムトルム、ウカムルバス、バサルモスグラビモス、ガムート、ラージャン といった

大きい、弱点が一直線に通っている といったモンスターに担いでいきたい

 

最後に注意していただきたいのが このヘビィボウガンが貫通火力最強ではない ということです

このヘビィの利点は貫通1,2がしゃがむことができるという「弾切れの起こしにくさ」そして倍率のそこそこの高さの「最高クラスの火力」というだけです 実際貫通弾LV1を打ち終わる前に倒すことができるモンスターには他の最適解があるということを頭に入れておいてください そして、クエストごとに最適解のヘビィを担ぐ楽しさ、重要さを楽しんでいただきたい

まぁぼくもまだたいしてヘビィ作ってないんですけどね

最後まで読んでいただきありがとうございました!

質問等あればついったー 

twitter.com

 まで連絡お願いします!

 

【拡散祭り】亡国の宝銃バイジン 装備(反動軽減+3、装填数UP、特定射撃強化、砲術師)

はいこんにちはかとうです

今回紹介するのは亡国の宝銃バイジンです

f:id:kabetan:20170211164954j:plain

サイレンサー付きの見た目です

まず性能から見ていきましょうか

【攻撃力】210
【スロット】3
【会心率】30%
【リロード】やや遅い
【ブレ】なし
【反動】中
【内蔵弾】閃光弾(5発所持1発装填)、連爆榴弾(5発所持1発装填)、LV2大砲弾(10発所持2発装填)
【速射】LV1徹甲榴弾(3発速射、隙中)

大して強くないやん って思った人 正解なんです

この1丁 徹甲榴弾や拡散弾を非常に多く装填することが出来るんです
徹甲榴弾 4/4/4
拡散弾 2/2/2
と いわゆる「拡散祭り」には持ってこいの銃

さらに今作から追加されたライトの狩り技である「全弾装填」のお陰で素のリロードが遅いバイジン そして徹甲榴弾 拡散弾の弱点を克服しつつ回し撃ちができます

そんなバイジンの装備はこれ

頭:増弾のピアス
胴:バトルSレジスト
腕:EXアークガード
腰:ザザミRコート
足:ザザミSレギンス
護石:反動5s3

発動スキル
反動軽減+3
装填数UP
特定射撃強化
砲術師

理由
反動軽減+3・・・バイジンは元の反動が中であり、拡散弾LV2や3を打ちたい場合は反動を最小まで抑える必要があります 反動軽減+3にサイレンサーを付けることによって最小となるので必須

装填数UP・・・ライトボウガンの狩り技である全弾装填のおかげで実質的なリロード数を大幅に増加することが出来るので必須

特定射撃強化・・・相当する弾は連爆榴弾とLV2対砲弾しかありませんが、5sでつけることが出来るので採用

砲術師・・・徹甲榴弾等の火力を上げることが出来る
こちらも5sでつけることが出来るので採用

・この銃について
注意点としてはやっぱり「拡散弾や榴弾等の爆発する弾ばかり使うのでPTに剣士がいない時やソロでのみ使う」ということ

MHXはG級が存在せず、モンスターの体力も少ないので固定ダメージは効果抜群です しかしだからといって、剣士さんからすると自分の攻撃したい時にふっとび、自由にゲームをすることができない上にPT全体の火力が下がってしまいます

なのでもう1度言わせていただきます「PTに剣士がいない時やソロでのみ」使ってください

ガンナーは使うべきクエスト、状況で適切な銃、弾を使う のが王道です

最後に担いでいきたい相手一覧です
二つ名全般(特に白疾風)アルバトリオン、オストガロア、オオナズチ、ラギアクルス、ナルガクルガ

主に硬い、もしくは柔らかいところが撃ちにくかったり音に弱いモンスターが仮想敵となります

以上です

閲覧ありがとうございました!

質問等お待ちしておりまーす

Twitter @odd_kabetan

ブログまた再開しまーす

はいどうもかとうです
ブログ書いてなかったのには理由がありまして
以下のことが上げられます

・受験期に入ったこと
・書くのが面倒臭くなったこと
・ネタが無かったこと
・ほかのゲームに浮気していたこと
・書くのが面倒臭くなったこと
・書くのが面倒臭くなったこと
・書くのが面倒臭くなったこと

等が上げられます

久しぶりにブログのアクセスを見てみるとf:id:kabetan:20170211135955p:plain

めっちゃ人きとるやん! ってなって 丁度受験も終わったのでまたちょびちょびやっていきますのでよろしくおねがいしまーーーーーーーーーす

スカーフサンダーの調整

かとまんちわこつで~す

f:id:kabetan:20160429230049g:plain

というわけで今回はキャスでそこそこ活躍してそこそこ調整聞かれた僕の愛用するスカーフサンダー君を紹介していきまーーーーーーーす

 

この子について語ろうと思いましたがさっさと調整みたいだろうしさっさと調整載せます

 

努力値:76-0-38-252-4-140

実数値:175-×109-194-111-138

技構成:10万ボルト/ボルトチェンジ/めざ氷/熱風

H→16n-1

B<D

最速135族(メガミミロップ)抜き抜き

~覚えておくと良いダメージ計算~

被ダメ

A特化ガブのストーンエッジ 78.9~93.7%

HSメガゲンガーヘドロばくだん 50.3~60%

CSメガゲンガーのヘドロ爆弾 58.3~69.1%

CS化身ボルトロスの10万ボルト 46.9~54.9%

C特化メガネ霊獣ボルトロスの10万ボルト 84~99.4%

C特化メガネサザンドラの悪の波動 67.4~80.6%(流星なら確1)

C特化珠バシャの大文字 74.3~87.4% オーバーヒート 87.4~103.4(乱数25%)

A特化メガガルーラの猫だまし 36~41.7% ふいうち46.3~54.9%

与ダメ はしんどいからもういいやめんどくさ

 

こんなもんやな~

 

質問あったらついったーまで

 

id:odd_kabetan

 

 

 

【S14最高2096最終2044(223位)】ボルトゲンガーのすゝめ

こんにちはかとまんちでーす

今回は最高レート更新ということで書かせていただきまーす

並び
f:id:kabetan:20160315164020p:plain
最高レート
f:id:kabetan:20160315164035p:plain
最終レート
f:id:kabetan:20160315164107p:plain

こんな感じでね 2100チャレンジは4回ありましたが4回とも負けました.. 悲しいなぁ

まぁでも最高レート更新したから嬉しいけどね

というわけで今回使ったptはボルトゲンガーという対面スタンパに見せかけた確率ギミック

PTコンセプトとしては
「頭数を減らしてボルトゲンガーで詰める」
という感じでーす

対応が一歩遅れるとどうしようもないポケモンをボルトゲンガーの周りに詰め込んだ

ボルトゴーリやボルトピクシーと違い単体性能が高く 成功率も高い

ではポケモンの紹介に入っていきまーす


f:id:kabetan:20160302012623g:plain

  • 穏やか
  • オボンの実
  • H236D222S52
  • 184-108-90-145-140-138
  • 10万V/めざ氷/電磁波/威張る

とにかく強い ボルト対面では基本負けず 耐久ボルトはS138で抜ける

S138で抜かれたことは無く 一度だけ同速になっただけだった

また、悪巧みボルトにも10万連打で勝てます 相手はダメージレースで勝てない

この構築ではメインのポケモンの1体であり 初手受け出し死に出しなんでもできる

基本的に電磁波威張るをばら撒いてゲンガーに繋ぐのがお仕事 このポケモンで1体突破して3:2になった試合はほぼ負けなかった

数的有利を取った場合の威張るはただの運ゲーの域を超えていると思う

後ろにもし混乱が解けた場合のストッパーやエースを置くことによってもっと輝く

めちゃくちゃみんなに型を聞かれた注目度が高いポケモン 

臆病にしないの?とよく言われるが臆病との違いは「相手のボルトロスに打ち勝てること」だと思う

もし相手のボルトロスにこちらのボルトロスが突破された場合、2体目のポケモンに麻痺が入ってしまう

ボルトを選出する場合ほとんどゲンガーも同時選出しているのでこれは非常に痛いことであり
そのまま相手に押し負けて対戦ありがとうございましたもしばしば

なので相手のボルトに打ち勝つor引かせてゲンガーの死にだしを安定させる ことを重視し穏やかHDSとなった


f:id:kabetan:20160302012739g:plain

  • 臆病
  • メガ石
  • CS252D4
  • 135-75-90-222-116-200(メガ)
  • 祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/身代わり

このptのエースであり強烈すぎる勝ち筋 

だいたいはボルトロスの後に死にだしをして メガ身代わり連打で相手が自傷or痺れるのを待つ

催眠術も強かったがそれよりも 身代わりを持ったメガゲンガー が強かった

最初は道連れを採用していたがそれだとボルトロスの意味が無く身代わりに変更したところレートの上がり方が凄まじかった

ガルーラの駒であり 終盤に流行った秘密不意ガルはゲンガーに有効打を持たないのでそれも強かった

催眠を当てずして勝った試合も多く、ゲンガーの身代わりを残したまま2体目に入るというのは相当強いことなんだなという印象を持った

ヘドロ爆弾の3割毒はめっちゃズルだと思った 気合玉にしている人もチラホラ見ますが非常に使い勝手が悪く安定しないのでヘドロ爆弾にすべき


f:id:kabetan:20160315205451g:plain

  • やんちゃ
  • 気合の襷
  • AS252C4
  • 155-189-90-130-81-132
  • 飛び膝蹴り/オーバーヒート/めざ氷/岩雪崩

前述の「頭数を減らす」要因です

特にバシャをアローで見ているptにはぶっささる そのまま半壊以上もしばしば

このポケモンを使っているとアローが鬼火してきたりガブが悠長にステロ撒いてきたりマンダがドヤ顔で対面から舞ったりするのでおもしろい

あとガル対面は飛び膝でいい どうせ秘密か引っ込むか身代わり

ガルクレセなら襷温存のためにオバヒでつっぱるのもあり 

それと初手ガブが出てきた時にスカーフかどうかを見極めることもできル スカーフならゲンガーの身代わりチャンス!

散々「守る切りバシャwwwwwww」と草を生やされまくったが強かったです


f:id:kabetan:20160315210236g:plain

  • やんちゃ
  • メガ石
  • H84A150B44C108S124
  • 191-180-126-94-108-136
  • 猫だまし/捨て身タックル/地震/冷凍ビーム

意地鉢巻ガブの逆鱗を確定耐え 冷凍ビームでD4振りガブを確1

Sは最速ガッサ抜き抜き

カバルドンが多いと感じたので採用 捨て身タックル+冷凍ビームでカバの受け出しを許さない

マンダ軸もわりと重いのでマンマン2体ともを倒せるこの型にしました

後凍らせてズルして勝ったのもしばしば でもやっぱりボルトゲンガーのせいで選出率は最低だった

ガブガルバシャマリのおかげで相手の物理受けを呼ぶのでボルトゲンガーが刺さるようになる見せポケと化しました


f:id:kabetan:20160315212144g:plain

  • 意地っ張り
  • こだわり鉢巻
  • AS252D4
  • 183-200-115-90-106-154
  • 逆鱗/地震/ダブルチョップ/寝言

フェアリーいないときだいたい出してた 特にガルクレセに当たったらニヤニヤしてた

メガっぽいハッサム以外の鋼が1体いる程度では受けきれないので出して逆鱗で押す 

この子も「頭数を減らす」ポケモンの1匹で役割対象はボルトゲンガーで重くなるヒトムミトム、レボルトなどのボルチェンするポケモン

ボルチェンを受けに行って相手の物理受けポケモンを確2に持って行く姿はまさにポケモン界の暴君だった

削り性能が高いのでぜひボルトゲンガーのお供に入れてやってほしい

f:id:kabetan:20160315213136j:plain

ちなみにガブガルの並びの意識調査ではほぼスカーフだった

やっぱり意地鉢巻が神!最強!


f:id:kabetan:20160315213349g:plain

  • 意地っ張り
  • 風船
  • AB252H4
  • 176-112-132-64-100-70
  • じゃれつく/アクアジェット/馬鹿力/腹太鼓

この子も一応「頭数を減らすポケモン」で 役割対象はガルなんですが もっと大きな役割は ボルトゲンガーが呼びまくるスカーフガブを起点に腹太鼓でお掃除すること

ライボルトを使ってたときもそうだったんですがスカガブ呼びまくります

だからこっから起点にして勝ち! ってパターンがそこそこあった

そんなに選出率は高くなかったけどそれでも選出した時はそこそこ活躍した

馬鹿力を守るに変えてガルの猫対策しても良いなぁと思った

~基本選出~
ガブorバシャorマリ+ボルトゲンガー
基本的にガブバシャが選ばれる     マリ選出時はボルトから入ってガブ見てから催眠腹太鼓で詰めていく
 
VS対面厨パ ガブボルトゲンガー    対面厨パは龍が一貫しているクソザコptなので逆鱗ぶっぱします ガブガブ対面も逆鱗押しましょう
                   どうせ岩石封じかステルスロックか引く
VSマンマン構築 ガルボルトマリルリ  マンムーは絶対出てくるのでボルト投げてマンムー誘って釣りだしでマリorガルを通すだけ
                  
VSクレセドラン バシャボルトゲンガー クレセ誘ってボルトゲンガーで終わりです 1番カモだった(催眠はずしまくり威張るで自傷しなさすぎの場合を除く)

VS受けループ ゲンバシャガブ     ここだけ素催眠します バンギ眠らせたら勝ち バシャハピナスorラッキーorバンギ対面は相手は引かずに(メガゲン釣りだしが怖いから)とび膝打ちましょう それか鉢巻逆鱗通して勝ち ヤミラミ入りは諦めようね♡


~よく呼ぶポケモン
ヒトムミトム...ボルト対策としてヒトムが入ってたら100%出てくる 威張ってボルトロスが退場するタイミングでボルチェンで逃げられたらしんどい ガブ選出しよう

ガルーラ... 割と出てきた ゲンガーで身代わり貼るのバレてたのかな? ガブかゲンガーで対応しましょう クレセと組んでるならクレセ誘って起点にしましょう

マンムー…ボルトがいるからよく来る マリルリガルで対応したいところ 威張るのはNG 身代わっても氷柱張り、礫とゲンガーの弱点であり持ち物も襷スカーフチョッキが多いのでとってもつらい

ガブリアス…ほぼスカーフ 後ろにマリルリ置いて威張るを掻い潜られたらマリルリで起点にしましょう
割と大きな勝ち筋 きてくれるとカモです
マリルリ…どうしようっか ボルトで威張って終わりでいいんじゃない?

フーディン…まずいですよ!! 天に祈りましょう

こんなもんかな 基本ギミックが威張る+催眠なので汎用性の塊 という感じ

基本どんなptにも出していけるので第2メガがよく腐った
ガルの枠をほかのポケモンに変えてもいいかも
ナットとかバナのマリルリを見れるポケモンかな

後どれだけ頑張っても全部動かれたり催眠全部外したりは勝てない
自覚の高いポケモンには素直に土下座しよう

確率ギミックなので何戦か使っただけでは強さはわからない
運は必ず収束するので何十戦何百戦もやってわかる強さだと思う

質問等あれば
Twitter :odd_kabetan まで!

【春季大会】第2回(?)かとまんち杯

こんにちはかとまんちです

今回はフレ戦で4-7という散々な結果になったため大会を開きます

大会形式は人数によりますが
★予選はリーグ戦 決勝はトーナメント
ポケモンオフと同じ形式にします
また、日程はリーグによって変わります

★日程は3月の22(火)~27(日)の21時~にしようと思います
ただし23(水)は私用によりできません
人数次第で変更がありますのでご了承ください
決勝トーナメントは27(日)に行います

★ルールはシングルレートs14準拠
めんどくさいので過去作のポケモンで再現するのは無しです レートで使うことができるポケモンのみ使用可能とします
また、勝敗もゲーム内の表示に従うものとします
TODに関してですが無しとします
もしも起きてしまった時は自分の判断に委ねてください

★大会進行は自分のツイキャスで行うので当日ツイキャスを見ることが出来る方のみでお願いします
勝敗報告は自分へのリプライでお願いします
例: 1vs2 1の勝ち

★募集の締切は3月21日とします

★景品はまだしっかり決まってませんが2位までとさせていただきます
一応考えているのは
・a抜け5v控えめヒードラン
・めざ氷理想(Aはわかりません)控えめサンダー、図太い、穏やかサンダー
・a抜け5v図太い、臆病スイクン
・a抜け5v図太いクレセリア、めざ炎理想クレセリア
・c抜け5v陽気、意地っ張りランドロス
・めざ氷理想臆病、図太い、穏やかボルトロス
・ポイントマックス×4
ここらへんです 在庫は多くないんで1位から順でとっていただきます
この中から1位は2つ、2位は1つ選んでいただきます
また、NN変更はできません
3位の方にはポイントマックス×2を用意してあります

★参加方法は自分のTwitter (id:odd_kabetan)へ下記のテンプレを使用したリプライか、このブログへのコメントのみとさせていただきます

【TN@フレコ】
【TwitterID】
【参加不可の日程】
【一言】

質問等あればTwitterへのリプライかここにコメントしていただけると幸いです

至らぬ点が多々あると思いますが暖かい目で見ていただけると嬉しいです