加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログ

ポケモンとモンハン書きます(たぶん)

【ソロ最高火力不動拡散ヘビィ】マグダ・ゲミトゥスⅡ装備(弾薬節約、特定射撃強化2、装填拡張3、フルチャージ3、攻撃7、属性やられ耐性2、ひるみ軽減1)

拝啓~♪ このブログ~♪ 読んでいるあなたは~♪ 歴戦古龍に~♪ 飽きただろう~♪

 

どうも、加藤加藤加藤です。 ちなみに僕はまだまだハザクネルテオクシャル楽しいです。 

この前までかまととぶって、貫通弾!とか散弾!とか紹介しておりましたこの加藤でございますが、ついに今作のダークホース、異色の戦術のご紹介です!

 

…の前に注意事項 

この戦法は他プレイヤーをふっとばすので、ソロでのみ使用してください!

 

俺は言うたからな??? 責任もたんで?? まぁこのブログの読者君たちはレヴェルが高いからそんなことは百も承知やろうから大丈夫やと思うけどなHAHAHAHAHA

 

では今回使用するヘビィのご紹介!

スペック

マグダ・ゲミトゥスⅡ

攻撃力 315

会心率 -20%
スロット 2/0/0
ブレ 大
特殊弾 狙撃竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾7/6/4

貫通弾0/0/3

散弾0/0/3

拡散弾0/1/1

麻痺弾0/4

睡眠弾0/3

 

カーディアーカに次ぐ攻撃期待値を誇り、通常ヘビィとしても悪くないです、骨砲の方が適役ですが… 麻痺睡眠弾LV2を多く装填でき、一応サポートもできちゃうえらい子。

構成考察

ボウガンカスタマイズ…リロード補助か反動抑制に3枠割く2択ですが、弾薬節約と装填拡張によりできるだけリロード回数を減らしているので反動抑制3枚がオススメです。拡散弾LV3はどうやっても軽くはならないので諦めましょう。

 

カスタム強化…回復に2枠もしくは攻撃力強化に2枠がおすすめ。フルチャは結局煙筒+ひるみ連で維持できるので慣れた人は攻撃力でも良いと思うが、僕は回復に2枠を薦めたい。

 

スキルは拡散弾の攻撃依存という点を活かし、がんばって攻撃力上げました。

 

頭:レウスヘルムβ
胴:ゼノラージハイドβ
腕:ゼノラージクロウβ
腰:ゼノラージスパインα
足:キリンレガースβ
護石:無傷Ⅱ

発動スキルはこれで 弾薬節約、特定射撃強化2、装填拡張3、フルチャージ3、攻撃7、属性やられ耐性2、ひるみ軽減1 となりました。

 

弾薬節約…今作で超絶強化されたスキル。前作までは弾持ちが良くなり継戦力が上がるだけであったが、今作はなんと発動すると既に弾が込められた状態で節約される。アホやん。発動率20%だが、火力期待値は弱点特効3や挑戦者5を越えちゃう。アホやん。

装填拡張…1発装填を2発装填にしたときの期待値知ってる!? 僕は知りません。3→4になった時が1.132(弱点特効3以上)やのに1→2となるともう宇宙だよね。弾薬節約のチャンスも上げられます。

攻撃…7までがんばって盛りましょう。今作の拡散弾は攻撃力依存で、このゾラ砲くんの会心率-20%が気になりません。

フルチャージ…理由としては同上。癒しの煙筒と回復カスタムによって維持しやすいお手軽高火力スキル。

ここまでが必須スキルです。ここから下はTPOに合わせて組み替えましょう。

特定射撃強化…狙撃竜弾使う場合はこれ。1分ちょいでリロードできるのでぽんぽん打っても良い。

属性やられ無効…なんかついてた

ひるみ無効…なんかついてた

立ち回り

モンスターから中距離ほどに癒しの煙筒を設置、咆哮前に不動の装衣を装備。そこからはもうひたすらその煙筒内で拡散弾をぶっぱしましょう。

ショートカット登録は事前に絶対しておきましょう。(ショートカット登録したら自分の手持ちアイテムを必ずアイテムマイセットに登録すること!)

慣れてきたらだいたい歴戦古龍が2分いかないくらいで倒せると思います!

最後にもう一度!

絶対にソロで行ってください!

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!!

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【対テオ用高火力シールド散弾ヘビィ】撃滅の砲火装備(散弾強化、装填拡張3、渾身3、弱点特効3、攻撃4、ガード性能5)

ヘビィ、しゃがんでなくない?(おっおっ)

おっぱいまんこまんこちんこ👏 おっぱいまんこまんこちんこ👏 ✌️😉✌️ おっぱいまんこまんこちんこ👏 ✌️😉✌️ おまんこしょっぱっぴ〜😝💦 舐めたらホッケッキョー😙✌️ ズッコン⤴️バッコン⤵️ ズッコン⤴️バッコン⤵️ チンゲ🙅!!!マンゲ🙅‍♂️!!!

 

どうも、Fラン私文生の加藤加藤加藤です。 今回はこの前紹介した散弾ヘビィとは一味違ったボウガンの型を紹介するぜ!卍

ちなみにこの前紹介した記事はこれな~~卍

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

今回紹介するのはネルギガンテ砲、撃滅の砲火!! めっちゃイカつい見た目しててかっこいい!

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そりでは、撃滅くんの紹介をしまつ

スペック

攻撃力 285
会心率  0%
スロット 1
ブレ 中
特殊弾 機関竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾1/5/3

貫通弾4/0/0

散弾1/3/3

わりと装填数は貧弱ですが、火力面ではライバルとして挙がるドスジャグラス砲(270/0%)を凌ぎます。

構成考察

ボウガンカスタマイズ…仮想敵をテオとしているため突進や引っかき、斜め移動噛みつきのケアをするためにシールドパーツ1枚を確定。散弾メインで戦うので近距離射撃強化パーツも確定。よく使われる反動抑制やリロード補助は1枠では効果が無く、残り1枠は近距離射撃強化かシールドをお好みで良いと思います。

 

スキルはシールドを活かしつつ、ネル砲を補完する形にしました。

 

頭:竜王の隻眼α
胴:バゼルメイルβ
腕:カイザーアームβ
腰:オーグコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:渾身Ⅱ

 

発動スキルは 散弾強化、装填拡張3、渾身3、弱点特効3、攻撃4、ガード性能5とります。

散弾強化…散弾の威力を1.1倍にする最強スキル。

装填拡張…3まで絶対つけましょう。3→4発の火力上昇期待値は大きく、必須スキルです。

渾身3…スタミナが満タンの時に会心が上がるスキル。もはやボウガンの常連となりましたね~

弱点特効…弾肉質45以上の部位に当てると会心率が50%上がる。対テオを想定しているので確定。

攻撃…4まで上げるとお得!

ガード性能…ガード時ののけぞりとスタミナ消費を抑えるスキル。ガチガチになれます。かっこいい!

入れ替え候補スキル…

渾身…ガードによりスタミナを消費するので他のヘビィよりも活かしづらい。気になるのであれば攻撃7まで伸ばすのもアリ。

立ち回り

僕は愉快なお友達のSK氏に教えてもらったんですが、こちらから見てテオの右側に張り付くことが重要です。また、密着することで通常ヘビィで苦しいブレスを食らわず、完全な隙になるので積極的に狙っていきましょう。

ソロであれば強打の装衣を着ることで速攻スタンを狙うことができます。上手くいけば2スタンも狙えるのでタイム重視ならオススメ。

スーパーノヴァは即納刀→ハリウッドダイブ→閃光撃墜が間に合うので焦らず対応できるようにしたいです。

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【100%超会心散弾ヘビィ】牙竜重弩【暴食】装備(散弾強化、無属性強化、超会心3、渾身3、弱点特効3、見切り5)

おはよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!こんちわ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(中略)

お゛ぎ゛で゛えええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

こんにちは Vtuberになった加藤加藤加藤です。今回はワールドになってついに味方に当たらなくなった散弾くんの記事です!! 

これまでの散弾くんはアホみたいに広い攻撃範囲、味方へのひるみ、そしてクリティカル距離補正が無いという開発からの謎の仕打ちを受けていました・・・

しかし、今作では現実の散弾と同じようなショットガンとなり、これまでの悩みをすべて解消しました! 今となっては通常弾、貫通弾と肩を並べるほどです。

 

それでは今回ご紹介するヘビィボウガンの紹介です!

スペック

牙竜重弩【暴食】

攻撃力 270
会心率 0
スロット 1/0/0
ブレ 中
特殊弾 機関竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾 5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/0

拡散弾1/1/0

 

通称ジャグラス砲 みなさんお察しの通り、散弾です。散弾しかありません! 

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…2択あります。散弾LV2を主要弾に置きます。なんと反動はもともと小で、リロードは普通です。近接射撃強化パーツ×3にしても良いと思いますが、加藤調べによると近接射撃強化パーツは複数付けていくとどんどん上昇率が下がってしまうこと、そしてリロード普通は2.1秒、速いにすると1.2秒と短縮率が大きいことからリロード補助に2枠を割き、速いにします。余った1枠はもちろん近接射撃強化パーツです。散弾のクリティカル距離と近距離射撃強化の補正距離がマッチしているので1つは必須です。

スキル構成は例によって火力を上げるスキル。1番火力の伸びが良い超会心型とするのが良いと考えました。

 

頭:オーグヘルムβ
胴:ブリゲイドスーツβ
腕:カイザーアームβ
腰:ガロンコイルβ
足:ラヴァグリーヴβ
護石:痛撃Ⅱ

発動スキルは散弾強化、無属性強化、超会心3、渾身3、弱点特効3、見切り5とついでに精霊の加護1がつきます!地味に大きい!

 

散弾強化…今作は1.1倍ですがそれでも強すぎるスキル。装飾品はレア8です。頑張りましょう。

無属性強化…今作は属性弾が撃てないことがメリットです。 なんか知らんけど勝手に攻撃倍率が1.1倍になります。謎の強スキル。

超会心…ちゃんと3までつけましょう もとは1.25倍のクリティカルが1.4倍(期待値1.12倍)になります。めっちゃ強い!

渾身…スタミナがMaxの時に会心率が上昇します。3で30%です。今作のボウガン常連スキル。

弱点特効…肉質45以上の部位に撃つと会心率が上昇(3で50%)するスキル。遥か昔から強いスキル。散弾の仕様変更により積むのはアリ。

見切り…普段は攻撃盛りの方が強いので超会心を活かすために5まで積む(20%上昇)

入れ替え候補スキル・・・

挑戦者…5まで積めるのであればアリ。 だが怒り時限定(マルチならあまり関係ないが)であるのと会心率の上昇値が少ないため今回は切った。

回避距離…ヘビィの移動の手段になるが密着することが多い散弾ヘビィにおいてあまり有用ではないと考えた。

 

立ち回り

散弾強化が1.1倍へと下がったかわりにクリティカル距離補正があります。散弾のクリ距離の範囲はモンスターに対し0歩から7歩の間。つまり近距離射撃強化と同じ間合いです。モンスターとのインファイト戦になることが多く、回避の装衣をオススメします。

担いでいきたいモンスター…ドスジャグラス、プケプケ、トビカガチ、リオレイア、ツィツィヤック、ドスギルオス、オドガロン、リオレウス、キリン、ゾラ・マグダラオス、ドドガマル、テオ・テスカトル

こんな感じです! 現状僕はテオにしか担いでいませんが、通常弾が通る相手にはもっていって良いと思います!

 

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【高火力通常ヘビィ】パワーシューターⅡ装備(通常弾強化、無属性強化、渾身3、弱点特効3、装填拡張3、攻撃7、達人1)

加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤で~す。 今回は通常ヘビィ!

通常ヘビィの最高火力はこっち!!構成難易度高いです!↓

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

今作の通常弾は弾速が上がり、モンスターの弱点を狙撃しやすくなっているのでスナイパー気分が味わえてめっちゃ楽しいですよ!

ではパワーシューターⅡくんのスペック確認、考察にから!

スペック

攻撃力 270
会心率 0
スロット 3/0/0
ブレ 中
特殊弾 狙撃竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾9/6/5

貫通弾7/0/0

散弾6/4

拡散弾2/0/0

斬裂弾3

となっています。

通常弾LV3の装填数が5と多く、攻撃期待値もそこそこ高いので通常ヘビィとして運用するのが良いです。

構成考察

 

ボウガンカスタマイズ…リロードは1枠でやや遅い→普通になるので確定、残り2枠なんですが、近距離射撃強化はあまりオススメできない。何故かというと、通常弾のクリティカル距離が3歩~15.5歩、近距離射撃強化が適用される距離は0歩~7歩の間のみ。つまり最大限活かそうと思うと3歩~7歩の間合いを保つ必要がある。 よって立ち回り強化を重視し反動抑制パーツを二つ積み、反動中→小にするのが良いと思います。

スキル構成は通常弾の特性を活かし、弱点特効は確定。次いで無属性強化、弾強化ももちろん確定です。 よってこうなります。

 

頭:オーグヘルムα
胴:ドーベルメイルβ
腕:カイザーアームβ
腰:オーグコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:痛撃Ⅱ

 

発動スキルが通常弾強化、無属性強化、渾身3、弱点特効3、装填拡張3、攻撃7、達人1となります。解説していきます。

 

通常弾強化…通常弾を無条件で威力1.1倍にできる最強スキル

無属性強化…属性の無い武器の倍率を1.1倍にするスキル ボウガンの場合は「属性弾が何も打てないボウガン」のみ有効 一見強そうなアンジャナフ砲もこのスキルの有無によって立場が逆転する

渾身…スタミナがMaxの時に会心率が上昇するスキル ボウガンカスタマイズによって移動撃ちができるため、スタミナが余ることが多い 3の場合は30%上昇する

弱点特効…肉質45以上の部位に撃つことで会心率が上昇 3の場合は50% 頭おかしい

装填拡張…パワーシューターⅡくんは通常ヘビィのくせにLV3が5発しか装填できないのでこれで2発増加させます キリン足の呪いは我慢してください

攻撃、達人 とりあえずつけました 正直上記5つは必須ですがこの二つは自由です

 

立ち回り

基本的にモンスターの弱点しか狙いません。だいたいのモンスターが顔となりますが、正面に立つことは避けた方が良いです。ブレスや突進の餌食となるので斜め前から狙い打てるようにしましょう。以前紹介したレイ=ロゼッテスとは違い回し撃ちはしません。通常弾3をひたすら撃ってリロードです。狙撃竜弾は貫通弾と同じように体にできるだけ通るように撃つことで大ダメージを期待できます。積極的に狙っていきましょう。

担いでいきたいモンスター…ドスジャグラス、クルルヤック、プケプケ、ボルボロス、トビカガチ、リオレイア、ツィツィヤック、パオウルムー、ドスギルオス、レイギエナ、オドガロン、リオレイア、キリン、テオ・テスカトル

多いなぁ 今作はまだまだモンスターが少なく、体の小さいものが多いので活躍の場はたくさんあると思います。

なんで装填数5やねん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

最後まで見ていただきありがとうございました!! 以前使っていたツイッターアカウントが冤罪によって凍結させられてしまいました。 以前からヒョローして頂いていた方はこちらのアカウントをお願いします! 言ってくださればフォロバします!!! 

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【対ネルギガンテ、ゼノ=ジーヴァ、ヴァルハザク用貫通ヘビィ】レイ=ロゼッテス装備(貫通弾強化 渾身2 弱点特効3 装填拡張3 攻撃5 達人5)

Hello. 英国紳士の加藤加藤加藤です。 今回は私が午後のティータイム中に考えた貫通ヘビィをご紹介致します。

まずは彼のスペック紹介から参りましょう。

 

レイ=ロゼッテスのスペック

見た目はこんなん↓

攻撃力255

会心率0%

スロット1/0/0

ブレなし

特殊弾 機関竜弾

カスタム強化枠1

 弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾10/8/6

拡散弾3/3/0

睡眠弾2/1

斬裂弾1

竜撃弾1

 

貫通弾10/8/6という圧倒的スペック ということでここを活かして貫通ヘビィ運用となってくる。

構成考察

次にボウガンカスタマイズ…主戦力になる貫通弾LV3はリロ普通、反動中だがリロ速にしようとするとリロ―ド補助枠に3枠とも割かないといけない。 ということを考えると1枠で反動小になる反動抑制パーツに1枠、残りは遠距離射撃強化を残り2枠…という形になるのが1番まるい。ただし、対ネルギガンテの場合のみ遠距離射撃強化を1枠に減らしてシールドを必ずつけること。

スキル構成は彼の控え目な火力を伸ばすことができるスキル、回避距離は仮想敵のことを考えると必要無いと考え、この様な形となった。

頭:オーグヘルムα(達人珠)

胴:ドーベルメイルβ(装填拡張珠)

腕:カイザーアームα(達人珠)

腰:オーグコイルβ(痛撃珠)

足:キリンレガースβ(達人珠×2)

貫通弾の護石

発動スキルは貫通弾強化、渾身2、弱点特効3、装填拡張3、攻撃5、達人5である

対ヴァルハザクの場合のみ達人珠1つを対瘴珠にするのがオススメ

スキルの説明するで~~

貫通弾強化…貫通弾の火力を1枠で1.1倍にする遥か昔からある由緒正しき最強スキル。

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上がるフルチャージに似たスキル。ボウガンは歩き撃ちができるようになったため今作の主戦力となること間違いなし。2の場合は20%上昇

弱点特効…肉質が45以上の場所に打ち込むと会心率が50%上がるぶち壊れスキル。ネルギガンテの場合は白くなっている箇所、ヴァルハザクは尻尾と頭、ゼノ=ジーヴァは前足頭、胸が赤くなっている場合は胸にも通る。

装填拡張…今作から使用が変わり、装填数が4以下の弾は+1、5以上の場合は+2発増える。つまり貫通弾の装填数が12/10/8になるってやばない?モンスターとの出会いがしらと移動の際にはきっちりリロード+回し撃ちしよう!

攻撃…めっちゃ強くなったスキル。 攻撃4以上の場合は会心率も上がるようになるのでこのスキルを付ける場合は最低でもスキルレベル4は確保しよう。

達人…まぁいつも通りのスキル。優先度は1番低いうえ、すべて装飾品で発動させているのでつけかえ可能。前述した通り対ヴァルハザクの場合は対瘴珠を1つ積もう。

立ち回り

こんな感じかな。ネル、ゼノ、ヴァル以外にも担いで行けるような装備やねんけど、その場合は相手に合わせて弱点特効を切るかどうかの選択をきっちりすること!

遠距離射撃強化パーツは非常に倍率が高い(加藤調べ)なのでできるだけ発動できる距離の2回避~3回避の間隔で打つことを意識すると劇的にタイムが縮まる。具体的に言うと打ちながらちょっとずつ下がることが大事。後は貫通3だけ撃つのではなく、出会いがしら、モンスター移動の際には貫通弾1~3までしっかりとリロードして回し撃ちの準備をすることが大事!

最後まで見て頂いてありがとうございました!

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【MHW】主な変更点まとめ【ヘビィボウガン】

はいどうも~ バーチャル障害者の 加藤加藤加藤です! お久しぶりやね MHW楽しんでますか??今回はMHXXからWへの変更点をまとめ、ヘビィガンナーが今後どうやって生きていくのかを書いていきます。 

そりでは、お品書き一覧です!

  • 弾の仕様変更
  • 立ち回りの強化点、弱化点
  • 新要素(ボウガンカスタマイズ、狙撃、機関竜弾)

1.弾の仕様変更

 通常弾、貫通弾

 まず1番大きいのはメインの弾である貫通弾、通常弾の威力弱体化です。XXで暴れすぎた結果、謹慎処分を受けましたね・・・ 2月9日のアップデートにより貫通弾が1.2倍、通常弾が1.5倍ほどの強化を受け、他の武器種や弾には追い付きましたがまだまだ過去の栄光は戻ってきません・・・ さらに、貫通弾は弾速がめちゃくちゃ遅くなり、モンスターの部位をしっかり通す撃ち方は難しくなりました。 しかし、通常弾はかえって弾速が上がり、以前の作品までよりもスナイパー性能が高くなっています!この2種は前作までだとLVによって性能がことなり、モンスターに合わせて使い分ける必要がありました。ですが今作ではLV3が完全上位互換となっているのでそこは注意しましょう!

 散弾、斬裂弾、拡散弾

散弾...前作までもなかなか強かったが味方の邪魔をしてしまうのでソロ以外での使用率は低かったが、ショットガンのように発射されるようになったため味方をひるませにくくなった。どうしても近接の邪魔をしてしまう場合も上を向いて打てば安心。通常弾、貫通弾とも張り合える弾種となりました。

斬裂弾...前作よりも1発の火力、ひるみ値、攻撃段数が上がりました。調合もできるようになり、内臓弾頼りだった前作までよりも総合火力も上がりました・・・が お手軽高火力を出せる上にガンナーの楽しみである使い分け要素を潰し、なんにでも斬裂を持っていく方が増えた結果、味方を吹っ飛ばす斬裂弾はマルチではお尋ね者に... 前述のアップデートにより強烈な弱体化を受けました。それでも1発の火力だけなら高火力です

拡散弾...撃ち方が大きく変わりました。前までは他の弾と同じように発射されていましたが、今作では放物線を描くように飛んでいきます。今作では不動の装具と癒しの煙筒と組み合わせることにより固定砲台を実現でき、ネルギガンテTAでは1分ちょいを出す程の高火力を叩き出しています。

 

2.立ち回りの強化点、弱化点

 反動、リロード

 めでたいことに、弾の発射とリロードが歩きながらできるようになりました!

反動は中未満、リロードは速、普通未満にすることにより移動しつつできます。さらに、前作まで反動小と中の間には2倍以上の時間差がかかっており、主要弾は反動小に抑えるのが鉄則でした。しかし、今作の反動表として

反動小 0.8秒                               反動中 1.0秒                               反動大 1.0秒(歩きながら射撃不可) 

となっており、正直主要弾反動大でもわりとやっていけます。

それに対して、リロードは

リロード速 1.2秒                             

リロード普通 2.1秒                           

リロードやや遅い 2.5秒(移動リロード不可)

リロード速と普通の差が大きく、できれば主要弾は速に調整したいところ。

 シールド

 シールド自体の強化、後述のカスタマイズによりつけやすくなったことにより、1枠あれば非常に安心できます。1番お世話になっている例を挙げると、ネルギガンテのなんちゃらかんちゃら・天(立ち上がり後の空中突進)をシールドで防げます。さらに、ガード強化、性能の効果が乗るのでスキルをたくさん積むとテオのスーパーノヴァも防げます! 

 

 弱化点

 回避が絶望的にモッサリしています。反動、リロード、シールドを貰ってもなおマイナスになるんじゃないかというほどの悲しみを背負った回避.........................................

3.新要素

今作でヘビィは、新たに2つの新要素を貰いました!

まず一つ目!

 ボウガンカスタマイズ

各々のボウガンにレア度に応じて最大3枠まで、ボウガンの補助パーツをつけることができます。

  • 反動抑制…それぞれのヘビィに元々設定された反動を1段階小さくします。主要となるLV3弾等は反動が大きいことが多く、かなりお世話になると思います
  • リロード補助…反動抑制のリロード版です。前項で述べた通り、リロードの方が優先順位が高いです。速まで落とすために複数積みはわりとあります。
  • ブレ抑制…これもブレ版です。よっぽどひどくない限りはお世話になることはないと思われます。反動、リロを優先です。
  • 近接射撃強化…モンスターに対して1回避分までの距離で打つと火力が約1.2倍になります(加藤調べ)主に0距離射撃が許される散弾砲での運用になると思います。
  • 遠距離射撃強化…モンスターに対して2回避から3回避までの間で打つと(以下略 貫通弾運用の時に有用です。
  • シールド…前述した通りすごい便利でつよい 耳栓代わりに使ってます。

多いね!!!楽しい!!!! マジでナイスな要素やと思います。元々試行錯誤していくガンナーでのこれはみなさんめちゃくちゃ楽しんでるんではないでしょうか。

狙撃竜弾&機関榴弾

その名の通り、ライフルとマシンガンです。 狙撃竜弾はモンスターに貫通して弾が発射され、その後に徹甲榴弾のような爆発が通した部位に発生します。再装填まで1分半と、わりとポンポン狙っていけます。 

一方、機関竜弾はほんとにマシンガンで、同じ部位に当て続けるとどんどん火力が上がっていきます。なので連携できる仲間と予め話し合い、麻痺や罠を利用して一気に叩き込めればかなりの高火力を出せます。再装填まで3分。

 

この二つの要素によりヘビィはかなりの高火力を出せるようになった・・・!はずなんですが…………………

なんと、今作でしゃがみ撃ちが廃止されてしまいました。

あああ~~~~~~マジか~~~~~うそやん~~~~~~~は~~~~~~~~~~マジかぁ~~~~~~ あああ~~~~何が加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログやねんおまえは~~~~~~~~~~~~~~~ ええ~~~~????? うそやん~~~~ライトは速射あるし弓は剛射も曲射もあるやんなんでぇえぇ~~~~~~~~???????

 

 

最後まで見てくださりありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

前まで使っていたついったーのアカウントが無実の罪で凍結されたので、前までブログつながりでヒョローしてくださってた方々はこっちホローお願いします! 言っていただければフォロバしてるのでどんどんお願いします!

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こんばんは加藤加糖果糖加藤加糖加藤加藤亜t亜k凸あ加藤田尾小篤嘉乙男尾加藤です

你好。加藤加糖果糖や。

 

加藤加藤加藤じゃないで XXになって加藤加糖果糖になったで

 

長い間ブログの更新が無かったのは忙しかったからやで

 

ほんまに

これほんま

 

でも最近Twitter見てくれてる人ならわかると思うけど、モンハン熱が再燃してんねん

 

んでまだまだおもろいヘビィないしライトがあることに気が付いたからまた気の向くままに記事書いていくと思うわ たぶんな

 

やからまた応援よろしくな~~~ あと、週5くらいのペースで狩猟会開いてるから来てな~~~ Twitterやってない人は一言ブログから来た言うてくれたらフォローバックするからな!

 

じゃあまたよろしくお願いします!

 

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