加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログ

ポケモンとモンハン書きます(たぶん)

【12/31更新ゼノγで超強化!100%超会心弾節散弾ヘビィ】ガイラアサルト・賊装備(弾丸節約、散弾強化、無属性強化、弱点特効3、超会心3、装填拡張3、攻撃4、見切り6、強化持続1、属性やられ耐性2)

 

 

はいどうも加藤です!!! 今回、歴戦王ゼノの登場で禁断の装備が実現してしまいました!!

なんと 散弾ヘビィで100%超会心弾丸節約が両立できるようになりました!!

 

これまでは弾丸節約をスキルに組み込みたい場合は相当火力を下げなければ付けられませんでしたが、ゼノγのおかげで簡単に組めるようになりました!!

 

ということで装備の紹介です!!

 

今回は攻撃珠が3つあっても1つしかなくても100%超会心ができる装備を用意しました!

 

スペック

ガイラアサルト・賊

攻撃力 270

会心率̠ 10%

スロット 0/0/0

ブレ 中

特殊弾 狙撃竜弾

カスタム強化枠2

弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/6

麻痺弾3/0

 

最強です。散弾を使うなら間違いなくこれ一本。

 

構成考察

スキル散弾強化無属性強化は確定。弾丸節約も今回のコンセプトで確定。残りは散弾と相性の良い100%超会心構成にします。

ボウガンカスタマイズ…反動1枠で中→小になるため反動抑制パーツは確定。残る2枠のうち1枠は近接射撃強化に使いたい。最後の1枠は近接射撃強化orシールドパーツ。僕は近接射撃強化×2にして使っています。

カスタム強化…1枠は会心で確定。もう1枠は攻撃力強化がおすすめ。

 

装備

 

使用装飾品…RARE8…散弾、解放珠 RARE7…攻撃珠×3 RARE6...無撃、達人×2、痛撃珠×3

 

頭:ゼノラージヘッドγ
胴:ドラケンメイルα
腕:ドラケンアームα
腰:ゼノラージスパインγ
足:ゼノラージフットγ
護石:覚醒Ⅱ

 

弾丸節約、散弾強化、無属性強化、弱点特効3、超会心3、装填拡張3、攻撃4、見切り6、強化持続1、属性やられ耐性2が発動します。

 

弾丸節約…20%の確立で弾の消費を0にする。これによってリロードの数を減らすことができる。実質的に第二の装填拡張です。

散弾強化…散弾の威力を1.1倍にするスキル。最強

無属性強化…無属性武器の攻撃倍率を1.1倍にする。こちらも最強

弱点特効…弱点部位に攻撃をヒットさせると会心率が上昇するスキル。3で50%

会心会心攻撃をヒットさせた際の威力上昇値を増やすスキル。3で1.25倍→1.4倍に

装填拡張…装填数を増やすスキル。元の弾数が5発以上なので2発拡張される。

攻撃…攻撃珠3つ使う場合は4まで盛れる。

見切り会心率が100%になるように調整する。

 

ここまでが必要なスキルです 残りの二つはめんどくさいのでかっとします

 

攻撃珠1つで組む方は、残る1スロットのうち一つを達人に変えて、見切りを6→7に変更します。残る1スロットはご自由に変えてください。体力増強がおすすめです。

 

立ち回り

基本的に強打の装衣を着て頭を狙います 参考動画はいっぱいあるんですが、装備紹介動画とTA動画の両方を載せておきます。

 

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ついでについったーもやってるので是非見てくださいな!

 

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【対ベヒーモス用タンクヘビィ】ガイラアサルト・賊装備(散弾強化、無属性強化、弱点特効3、装填拡張3、体力増強3、挑戦者4、ガード性能5)

今日2記事目です!!!!!!!!やばい!!!!!これ終わったらご褒美買いに行きます!!!!!!!!!!!!

下の立ち回り欄に各行動の対応一覧を置いています!!!参考になれば嬉しいです!!

 

スペック

ガイラアサルト・賊

攻撃力 270

会心率̠ 10%

スロット 0/0/0

ブレ 中

特殊弾 狙撃竜弾

カスタム強化枠2

弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/6

麻痺弾3/0

 

やっぱり何度見ても強いです。普段は火力に寄せた構成ですが、今回はベヒーモス討滅戦における「タンク役」を担う装備をご紹介したいと思います。

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…シールドは今回のコンセプトなので確定。これで何回もお手や突進を受けます。また、反動1枠で中→小になるため確定。残りの1枠は散弾のクリティカル距離である0~7.5歩と相性の良い近接射撃強化で確定です。非常にカラフルですね。

スキル構成…LV3散弾をメインで撃つので散弾強化は確定。属性弾が撃てないので無属性強化も確定。ガード性能はお好みですが僕は5を推します。

カスタム強化…純粋に火力を上げる攻撃、会心強化カスタムを1つずつで良いと思います。

装飾品…RARE8 散弾珠 RARE7 鉄壁珠×2、挑戦珠×2

 

頭:マムガイラヘルムα
胴:レウスメイルβ
腕:キリンアームロングγ
腰:マムガイラコイルβ
足:エンプレスグリーヴβ
護石:鉄壁Ⅲ

 

散弾強化、無属性強化、弱点特効3、装填拡張3、体力増強3、挑戦者4、ガード性能5が発動します。

 

散弾強化…散弾の火力を1.1倍にする。

無属性強化…無属性(ボウガンは属性弾が撃てないもの)武器の攻撃倍率を1.1倍にする。

弱点特効…弱点に攻撃をヒットさせると会心率が上昇するスキル。3で50%。弾肉質は頭と前足です(ついったー調べ)

装填拡張…装填数を上げ、1リロードの価値を高めます。元の装填数が5発以上の場合は2発増えます。おいしいね

体力増強…3で50も増えます。これをつけるかどうかで生存率が大きく変わります。シールドを付けた上でもつけて置いて損はないです。

ガード性能…攻撃をガードした際ののけぞりを抑えます。5推奨。

↑ここまで必須スキルです。

挑戦者…怒った時に攻撃力と会心率が上昇するスキル。4で攻撃力+16、会心率+12%です。つよい

 

立ち回り

敵視を貰ってベヒーモスの攻撃をひきつけ、他の3人が動きやすいようにすることが役目です。

つまり、基本的にはずっと頭を撃つことが必要です。だいたい5発ほどで敵視が向きます。

メテオ…ベヒーモスが頭を上げた際に回避で間に合います。反応が間に合わない場合は最悪ガードで良いです。

ミールストーム…すぐさま閃光弾で拒否しましょう。これを使われるか否かでかなり成功率が変わります。

サンダーボルト…縦に3列の電撃が走ります。しかし、散弾の立ち位置的にベヒーモスの体の下に潜り込むように回避すれば当たりません。

コメット…武器だし歩きで回避できます。できるだけ良いところに落としてあげましょう。

尻尾回転攻撃、突進、腕薙ぎ払い…素直にガードで良いです。

赤い衝撃波を出す攻撃…ガードできないので、予備動作を見たら後方に回避しましょう。

お手…受けても良いですが、ほぼ無反動でガードできるのでできればガードしましょう。

両腕を上げて地面にたたきつける攻撃…散弾の立ち位置を守っていれば当たることはありませんが、危なそうであればガードor後方回避をお勧めします

書けていない動きもあると思いますが、とりあえず僕が意識していること一覧です。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!!!!!!つかれたのでおやつ勝ってきます!!!!!!!!!!!!!!!

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【ドラケン装備で超強化】竜熱機関式【鋼翼】改装備(達人芸、無属性強化、渾身2、集中3、弱点特効3、超会心3、攻撃4、見切り7、飛燕【属性】、強化持続1)

モンスターハンタードラケンワールドをお楽しみのみなさんこんばんは!加藤です

今回は100%超会心3と斬れ味をついに両立し、さらに火力が上がった竜熱機関式【鋼翼】をご紹介します!

今回の装備は攻撃珠1つしか使いません!!!!!!

スペック

竜熱機関式【鋼翼】改 

攻撃力1008

会心率-15%

属性無属性(覚醒で火510)

斬味 白(10くらい?)

スロット1/1/0

 

この大剣がやばいのはみなさんご存知だと思いますが、今回、ベヒーモスの登場により新たに追加されたドラケンαシリーズのおかげでかなり火力が上昇しました。

具体的に前までの大剣装備では集中3まで付けると100%会心+超会心1だったのが、3にまで上昇しました。これは会心時の火力上昇が1.3倍→1.4倍になったということです。

 

構成考察

スキル…無属性強化、集中3は確定。本来匠で斬れ味を補うところを、ドラケン装備4部位でつく達人芸で補います。余ったスキル枠で100%超会心を組みます。

カスタム強化…超会心構成なので会心1枠は確定。スキルによってかなり会心を上げられ、さらに会心カスタムの2枠目は5%しか上がらないため攻撃で良いと思います。

使用装飾品… RARE8 超心珠、短縮珠 RARE7 渾身珠×2、攻撃珠

頭:竜王の隻眼α

胴:ドラケンメイルα

腕:ドラケンアームα

腰:ドラケンコイルα

足:ドラケングリーヴα

護石:集中Ⅱ

 

発動スキルが達人芸、無属性強化、渾身2、集中3、弱点特効3、超会心3、攻撃4、見切り7、飛燕【属性】、強化持続1です。

 

達人芸…会心攻撃時、斬れ味消費を0にするスキル。これにより素の白10でも斬れ味が落ちません。

無属性強化…無属性武器の攻撃力が1.1倍になるスキル。

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上昇するスキル。2で20%。

集中…溜め速度が速くなる。3で20%短縮。

弱点特効…弱点部位に攻撃をヒットさせると会心率が上昇するスキル。3で50%。

会心会心攻撃をヒットさせた際の火力上昇を上げるスキル。1.25倍→1.4倍に上げる(3のとき)

攻撃…4まで上げると会心率が5%上がってオトク。

見切り…会心率が上昇するスキル。7で30%。

ここまで必須です。

飛燕【属性】…ジャンプ攻撃の属性ダメージが上がる。ドラケン2部位のオマケ。この武器は無属性なので意味はない。

強化持続…チャージアックス等の強化状態の時間を延ばす。1で1.1倍。大剣に特に意味はない。

 

立ち回り

弱点部位への攻撃時の会心率が100%なので、基本的に弱点部位を殴れるように立ち回る。モンスターのダウン時等のチャンスには積極的に真溜め斬りを狙う。また、普通の溜め斬もかなり前のアプデで強化されたので立ち回りに入れても良い。

 

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【対ベヒーモス用サポートヘビィ】マグダ=ゲミトゥスⅡ装備(弾丸節約、装填拡張3、砲術3、KO術3、麻痺属性強化3、睡眠属性強化3、特殊射撃強化2、怯み軽減2、属性やられ耐性3)

ベヒーモスめっちゃ強いですね!!!!!!!ということでパーティーのクエスト成功率をグンと上げるサポートヘビィボウガンのご紹介です!!

スペック

マグダ・ゲミトゥスⅡ

攻撃力 315

会心率 -20%
スロット 2/0/0
ブレ 大
特殊弾 狙撃竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾7/6/4

貫通弾0/0/3

散弾0/0/3

徹甲榴弾0/3/3

拡散弾0/1/1

麻痺弾0/4

睡眠弾0/3

 

全ヘビィ中の中でもかなり多くの状態異常弾を装填でき、反動もかなり良好。攻撃倍率もかなり高く、低い会心率も徹甲榴弾、拡散弾は攻撃力依存なので気にならない、非常に自身の性能と装填数が噛み合ったヘビィです。

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…反動抑制パーツを2枚積むことでLV2徹甲榴弾が大→中に、LV3は特大→大となり、さらにLV2麻痺弾も大→中となります。残り1枠は反動に回してもあまり恩恵を受けられないので、リロード補助パーツで良いと思います。

スキル構成…装填数が多いと言えど、やはり少ないためスキルで補う必要があります。よって、弾丸節約と装填拡張は確定です。これによりかなり弾持ちがよくなり、またリロード回数も減ります。また、サポートヘビィとして拘束回数を多くするために、麻痺属性、睡眠属性強化も必須。KO術も重いですが視野に入ります。

カスタム強化…徹甲榴弾、竜撃弾は攻撃倍率依存なので攻撃力強化2枠で良いです。

構成難易度はそこそこで、睡眠、麻痺、KO珠をそれぞれ3つずつ使います。

頭:ゼノラージヘッドα
胴:キリンベストγ
腕:キリンアームロングγ
腰:ゼノラージスパインα
足:ゼノラージフッドβ
護石:砲術Ⅲ

 

弾丸節約、装填拡張3、砲術3、KO術3、麻痺属性強化3、睡眠属性強化3、特殊射撃強化2、怯み軽減2、属性やられ耐性3が発動します。

 

弾丸節約…20%の確立で弾が節約され、リロードされた状態で元に戻ります。

装填拡張…3まで上げると竜撃弾以外の弾全ての装填数が上がります。

砲術…徹甲榴弾、竜撃弾の火力が上がります。3で1.3倍という破格のスペック。

KO術…気絶値の威力が上がります。3で1.3倍。

麻痺属性強化…麻痺の蓄積値を強化します。3で1.2倍と蓄積値+10。

睡眠属性強化…↑の睡眠バージョン

ここまで必須です。KO術は重いですが、スタンの回数、スピードを上げる点で必要だと思います。装飾品と相談して3→2に落とす等して調整してください。ただし、装填拡張は必ず3にしてください。

特殊射撃強化…特殊弾(狙撃竜弾)の威力が上昇する。2で1.2倍。

怯み軽減…2でのけぞりを無効化、しりもちをのけぞりに軽減する。

属性やられ耐性…3ですべての属性やられを無効化します。

 

立ち回り

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5分で狩ってきたので見てください。火力が足りない場合、拡散ヘビィがいない場合は麻痺→スタン→睡眠の順番で回すと効果的です。

理由として、徹甲榴弾は麻痺によって頭を固定することでスタンにしやすいので麻痺の次、そして今作は全弾リロードが無いので睡眠中にリロードを挟むと安定するためです。

 

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【歴戦王ハザク対策散弾ヘビィ】ガイラアサルト・賊装備(無属性強化、散弾強化、瘴気耐性3、渾身3、弱点特効3、超会心3、装填拡張3)

またガイラアサルト賊の装備紹介かよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!しかたねーだろつえーんだから・・・

 

静寂の帳・・・かっこいい

スペック

攻撃力 270

会心率̠ 10%

スロット 0/0/0

ブレ 中

特殊弾 狙撃竜弾

カスタム強化枠2

弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/6

麻痺弾3/0

 

みんな知ってると思うけど現状最強のヘビィボウガンです 

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…1枠で反動を中→小になるため反動抑制パーツで確定です。また、賊の1発の火力を増強するために近接射撃強化も1枠確定です。残り1枠は安全を重視するならシールド、火力なら近接射撃強化がおすすめです。ボウガンカスタマイズの射撃強化は乗せれば乗せるほど火力上昇が低くなりますが、2個目までは普通においしいのでアリです。

スキル…散弾メインなので散弾強化、属性弾が一切撃てないので無属性強化が発動します。よって確定です。そして今回の仮想的であるヴァルハザクは、本体が瘴気を出すうえに、初期位置の瘴気も相まって瘴気やられ状態になりやすいです。よって瘴気耐性3も必須です。

カスタム強化…瘴気ダメージによって被弾せずともどんどんHPが減っていくので回復能力付与を確定です。これによって瘴気の侵入を少し抑制できます。しかし、2枠目以降は回復量上昇が少なくなり、火力を上げることよりも優先すべきではないです。よって、これと火力上昇のおいしい会心率強化の二つで良いと思います。

 

使用装飾品(レア7以上):散弾珠、超心、渾身 すべて1つずつです

頭:竜王の隻眼α
胴:マムガイラメイルα
腕:キリンアームロングγ
腰:エンプレスコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:渾身Ⅱ

 

無属性強化、散弾強化、瘴気耐性3、渾身3、弱点特効3、超会心3、装填拡張3のついでに気絶耐性2、属性やられ耐性1、整備2がつきます

 

無属性強化…属性弾が撃てないボウガンにのみ有効。攻撃力が1.1倍になります。

散弾強化…散弾の威力が1.1倍になります。

瘴気耐性…瘴気やられ状態を抑制します。3で完全無効です。必須。

弱点特効…弱点部位に攻撃をヒットさせると会心率が上昇するスキル。3で50%。

ここまで必須です。

会心会心攻撃をヒットさせた時の威力が上昇するスキル。3で1.25倍→1.4倍になる。

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上昇するスキル。3で30%。

装填拡張…装填数をふやします。4発以下なら1発、5発以上なら2発拡張されます。元の装填数が賊は6発なので、2発増加させられます。おいしい!

ここまで優先的に付けたいです。以下おまけです

整備…特殊装具が再使用可能になるまでの時間を短縮します。2で10%。

属性やられ耐性…属性やられの効果時間を減らします。1で30%。

気絶耐性…気絶状態の時間が減ります。2で60%。

 

今回の装備はわりと難易度が低いので、代替装備は載せません 必須スキルだけ条件かけてシミュろう!!

 

立ち回り

頭を破壊するまでは古龍バリアによって頭と尻尾先端以外へのダメージが0になります。なので強打の装衣を着てスタン、頭ひるみを活かして早めに部位破壊を狙いましょう。オドガロンが乱入してきますが、縄張り争いをしてくれると負けた側(ほぼオドガロン)は確定で逃げ出すので、放置してても良いと思います。勝手にHPが減っていくので3割を切ったくらいの早めの秘薬がカギです!がんばれ!僕は苦手!!

あと関係ないけど違う装備でいってきたのでよければ見てね!!

 

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最後まで読んでいただきありがとうございました!!!!!!!!ついったーのゆーつーぶやってるので見てね!ふぉろーしてね!!!

 

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【12/20更新:最新式!マムタロト周回ライト】エンプレスシェル・冥灯装備(弾丸節約、会心撃【属性】、装填拡張3、渾身3、フルチャージ3、雷属性強化3、攻撃4、見切り6

ヘビィボウガンのブログなのにライトボウガンの装備!??!?!?でもそんなん個人の自由だからどうでもよくない!??!?!?!?! そうだよなカト太郎!!!!!!!!! そうなのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!そんな奴しばきたおすのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!属性弾はライトの方が強いのだーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 下の立ち回りのところにプレイ動画はっといたのだ!!!!!!!!!!!!!!!みてくれなのだー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

(8月17日更新) 新しい防具(ドラケン)のおかげで火力UP&装飾品難易度DOWNしました!

スペック

エンプレスシェル・冥灯

攻撃力 247
会心率 10%
スロット 3/1/0
ブレ 小
特殊弾 起爆竜弾
装填数(主要弾のみ表示)

通常弾3/2/1

貫通弾4/4/2

散弾3/0/0

睡眠弾5/4

水冷弾3(速射)

電撃弾3(速射)

 

ライトは基本的にヘビィと比べて装填数が少ないです。なので1回の火力が高くなるように速射をメインとして立ち回ります。よって今回の仮想敵はマムタロトなので電撃弾をメイン弾として装備を考えていこうと思います。 また、弾丸節約のスキルがあらかじめ武器に付いており、少ない装填数もこれで補えます。これによってライバルのガイラブリッツ狙撃や、ライトニングブリッツⅢを大きく突き放しています。

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…リロードは元から普通なのでそのままで、反動に3つ割くことで反動大→中にできるので反動抑制パーツ×3で確定です。

スキル…属性弾は属性強化3で限界なので雷属性強化3は確定。同じく属性会心も確定。弾丸節約が付いているとはいえ、元の装填数を増やすために装填拡張3も必須です。他は火力、特に会心率を上げることを意識して装備を組みます。

カスタム強化…属性会心を活かすために会心確定です。

 

使用装飾品… RARE8 解放珠 RARE7 攻撃珠、無傷珠、渾身珠 RARE6 達人珠×4、雷光珠×3、

頭:レウスヘルムβ
胴:エンプレスメイルβ
腕:ドラケンアームα
腰:レウスコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:渾身Ⅱ

 

弾丸節約、会心撃【属性】、装填拡張3、渾身3、フルチャージ3、雷属性強化3、攻撃4、見切り6が発動します。

 

弾丸節約…武器についているスキル。20%の確立で弾を消費せずに連射できる。もとの装填数が少ないこのライトだとおいしい

会心撃【属性】会心攻撃をヒットさせた際、属性弾の限界ダメージを越えて攻撃する。

装填拡張…もとの装填数を補えるうえ、弾丸節約の発動機会を増やすことができるので必須。属性弾は3まで必要。

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上昇するスキル。3で30%。

フルチャージ…体力が満タンの時に攻撃力が上昇するスキル。3で20上昇。

雷属性強化…雷属性を強化します(そのまま) 3以上は意味が無いので注意。

攻撃…攻撃力が上昇。4まで上げると会心率がついでに5%上がるのでお得

見切り会心率が上昇。限界まで積みましょう。

 

 

 

立ち回り

↓実践撮影してきました

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赤熱化する前は胸を攻撃します。剣士だと届かないこともあるので赤熱化するまでは殴りましょう。その後は尻尾が雷属性の通りが良く、60~80×3ほどのダメージを量産できます(たぶんもっとでる)また、睡眠弾が撃てますが、エリア4までは状態異常を取ってもあまりおいしくない&ガジャブーに邪魔される可能性があるので控えましょう。いやまじで控えて!!!!?????!?!?!??

マムタロト解放後は武器持ち変えましょう!雷属性が一切通りません! 

 

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【現状最高火力散弾ヘビィ】ガイラアサルト賊装備(無属性強化、散弾強化、渾身2、弱点特効3、超会心3、装填拡張3、攻撃5、挑戦者1)

はいどうも~~~~! 動画伸び始めた加藤です! 歴戦王キリン!みなさんどうですか?狩れてますか?

僕は0針で安定して周回できてます なので今回はその装備&参考動画を紹介します!

(この前あげたガイラアサルト賊の装備記事、装填拡張が付いてなくてほんとに恥ずかしかった・・・)

 

(8/19更新)現状最高火力の記事は↓です。こちらはドラケン前の装備となっています。

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

スペック

攻撃力 270

会心率̠ 10%

スロット 0/0/0

ブレ 中

特殊弾 狙撃竜弾

カスタム強化枠2

弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/6

麻痺弾3/0

 

めちゃんこつよい! ちょっと低い攻撃倍率も無撃が乗るので問題なし!

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…反動を1つ積むことで散弾LV3の反動が中→小になるので確定。残り2枠でリロードは普通→早いにはならないので近接射撃強化2枠で良いと思います。また、シールドを1枠積むことで生存率をぐっと上げることができます。慣れないうちは1枠おすすめです

スキル…散弾強化、無属性強化は確定。撃ったところに弾が集中するので弱点特効も確定。弱特と仲のいい超会心構成で使います。

カスタム強化…超会心構成なので会心2枠で確定。

 高難易度装備 攻撃珠5個使用です スキル紹介の下に低難易度装備あります! 

頭:マムガイラヘルムβ
胴:マムガイラメイルα
腕:キリンアームロングγ
腰:マムガイラコイルβ
足:ダンテレザーα
護石:渾身Ⅱ

 

無属性強化、散弾強化、渾身2、弱点特効3、超会心3、装填拡張3、攻撃5、挑戦者1、ついでに気絶耐性2と属性やられ耐性1と匠1がついています。

 

無属性強化…属性弾が撃てないボウガンに適応される。攻撃倍率が1.1倍。必須

散弾強化…散弾の威力を1.1倍にする。必須

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上昇するスキル。2で20%。ボウガンは立ち回りにスタミナを使わないので相性が良い。必須

弱点特効…弱点に攻撃をヒットさせると会心率が上昇するスキル。3で50%。必須

会心会心攻撃をヒットさせると威力上昇値がさらに上がるスキル。1.25倍→1.4倍になる。必須

装填拡張…装填数を増やす。元が4発以下の場合は1発。5発以上の場合は2発増える。元が6発装填なので8発となり、ひるみループを起こしやすい。必須

 

ここまで必須

 

攻撃…4以上だと会心率+5%がつく、必須ではないが残りの会心率5%を補うにあたって基礎攻撃力も上げることができるのでオトク。攻撃珠を多用するので入れ替え候補

挑戦者…モンスターが怒り時に攻撃力と会心率が上昇するスキル。頭防具で装填拡張のついでにつく。オマケにしてはおいしすぎる

 

ここまで戦力内

 

気絶耐性…マム防具で勝手についてくる。たまに救われるが僕はプロハンなので被弾しません。

属性やられ耐性…属性やられの効果時間が減る。たまに役に立つが僕はプロハンなので被弾しません。

匠…斬味を上昇させる おん

 

100%超会心&装填拡張装備 攻撃珠不使用

頭:竜王の隻眼α
胴:マムガイラメイルα
腕:キリンアームロングγ
腰:オーグコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:達人Ⅲ

これにより無属性強化、散弾強化、超会心3、弱点特効3、装填拡張3、見切り6、攻撃2がつきます

変更点は渾身2&攻撃5→見切り6&攻撃2

そして挑戦者が消えたくらいで、致命的に火力ダウンしたわけではないためかなり強いと思います 

 

立ち回り

 

めんどくせーから動画はっとくぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

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