加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログ

ポケモンとモンハン書きます(たぶん)

【100%超会心散弾ヘビィ】牙竜重弩【暴食】装備(散弾強化、無属性強化、超会心3、渾身3、弱点特効3、見切り5)

おはよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!こんちわ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(中略)

お゛ぎ゛で゛えええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

こんにちは Vtuberになった加藤加藤加藤です。今回はワールドになってついに味方に当たらなくなった散弾くんの記事です!! 

これまでの散弾くんはアホみたいに広い攻撃範囲、味方へのひるみ、そしてクリティカル距離補正が無いという開発からの謎の仕打ちを受けていました・・・

しかし、今作では現実の散弾と同じようなショットガンとなり、これまでの悩みをすべて解消しました! 今となっては通常弾、貫通弾と肩を並べるほどです。

 

それでは今回ご紹介するヘビィボウガンの紹介です!

スペック

牙竜重弩【暴食】

攻撃力 270
会心率 0
スロット 1/0/0
ブレ 中
特殊弾 機関竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾 5/4/0

貫通弾5/0/0

散弾10/6/0

拡散弾1/1/0

 

通称ジャグラス砲 みなさんお察しの通り、散弾です。散弾しかありません! 

 

構成考察

ボウガンカスタマイズ…2択あります。散弾LV2を主要弾に置きます。なんと反動はもともと小で、リロードは普通です。近接射撃強化パーツ×3にしても良いと思いますが、加藤調べによると近接射撃強化パーツは複数付けていくとどんどん上昇率が下がってしまうこと、そしてリロード普通は2.1秒、速いにすると1.2秒と短縮率が大きいことからリロード補助に2枠を割き、速いにします。余った1枠はもちろん近接射撃強化パーツです。散弾のクリティカル距離と近距離射撃強化の補正距離がマッチしているので1つは必須です。

スキル構成は例によって火力を上げるスキル。1番火力の伸びが良い超会心型とするのが良いと考えました。

 

頭:オーグヘルムβ
胴:ブリゲイドスーツβ
腕:カイザーアームβ
腰:ガロンコイルβ
足:ラヴァグリーヴβ
護石:痛撃Ⅱ

発動スキルは散弾強化、無属性強化、超会心3、渾身3、弱点特効3、見切り5とついでに精霊の加護1がつきます!地味に大きい!

 

散弾強化…今作は1.1倍ですがそれでも強すぎるスキル。装飾品はレア8です。頑張りましょう。

無属性強化…今作は属性弾が撃てないことがメリットです。 なんか知らんけど勝手に攻撃倍率が1.1倍になります。謎の強スキル。

超会心…ちゃんと3までつけましょう もとは1.25倍のクリティカルが1.4倍(期待値1.12倍)になります。めっちゃ強い!

渾身…スタミナがMaxの時に会心率が上昇します。3で30%です。今作のボウガン常連スキル。

弱点特効…肉質45以上の部位に撃つと会心率が上昇(3で50%)するスキル。遥か昔から強いスキル。散弾の仕様変更により積むのはアリ。

見切り…普段は攻撃盛りの方が強いので超会心を活かすために5まで積む(20%上昇)

入れ替え候補スキル・・・

挑戦者…5まで積めるのであればアリ。 だが怒り時限定(マルチならあまり関係ないが)であるのと会心率の上昇値が少ないため今回は切った。

回避距離…ヘビィの移動の手段になるが密着することが多い散弾ヘビィにおいてあまり有用ではないと考えた。

 

立ち回り

散弾強化が1.1倍へと下がったかわりにクリティカル距離補正があります。散弾のクリ距離の範囲はモンスターに対し0歩から7歩の間。つまり近距離射撃強化と同じ間合いです。モンスターとのインファイト戦になることが多く、回避の装衣をオススメします。

担いでいきたいモンスター…ドスジャグラス、プケプケ、トビカガチ、リオレイア、ツィツィヤック、ドスギルオス、オドガロン、リオレウス、キリン、ゾラ・マグダラオス、ドドガマル、テオ・テスカトル

こんな感じです! 現状僕はテオにしか担いでいませんが、通常弾が通る相手にはもっていって良いと思います!

 

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【高火力通常ヘビィ】パワーシューターⅡ装備(通常弾強化、無属性強化、渾身3、弱点特効3、装填拡張3、攻撃7、達人1)

加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤加藤で~す。 今回は通常ヘビィ!

通常ヘビィの最高火力はこっち!!構成難易度高いです!↓

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

今作の通常弾は弾速が上がり、モンスターの弱点を狙撃しやすくなっているのでスナイパー気分が味わえてめっちゃ楽しいですよ!

ではパワーシューターⅡくんのスペック確認、考察にから!

スペック

攻撃力 270
会心率 0
スロット 3/0/0
ブレ 中
特殊弾 狙撃竜弾
装填数(ヘビィの主要弾のみ表示)

通常弾9/6/5

貫通弾7/0/0

散弾6/4

拡散弾2/0/0

斬裂弾3

となっています。

通常弾LV3の装填数が5と多く、攻撃期待値もそこそこ高いので通常ヘビィとして運用するのが良いです。

構成考察

 

ボウガンカスタマイズ…リロードは1枠でやや遅い→普通になるので確定、残り2枠なんですが、近距離射撃強化はあまりオススメできない。何故かというと、通常弾のクリティカル距離が3歩~15.5歩、近距離射撃強化が適用される距離は0歩~7歩の間のみ。つまり最大限活かそうと思うと3歩~7歩の間合いを保つ必要がある。 よって立ち回り強化を重視し反動抑制パーツを二つ積み、反動中→小にするのが良いと思います。

スキル構成は通常弾の特性を活かし、弱点特効は確定。次いで無属性強化、弾強化ももちろん確定です。 よってこうなります。

 

頭:オーグヘルムα
胴:ドーベルメイルβ
腕:カイザーアームβ
腰:オーグコイルβ
足:キリンレガースβ
護石:痛撃Ⅱ

 

発動スキルが通常弾強化、無属性強化、渾身3、弱点特効3、装填拡張3、攻撃7、達人1となります。解説していきます。

 

通常弾強化…通常弾を無条件で威力1.1倍にできる最強スキル

無属性強化…属性の無い武器の倍率を1.1倍にするスキル ボウガンの場合は「属性弾が何も打てないボウガン」のみ有効 一見強そうなアンジャナフ砲もこのスキルの有無によって立場が逆転する

渾身…スタミナがMaxの時に会心率が上昇するスキル ボウガンカスタマイズによって移動撃ちができるため、スタミナが余ることが多い 3の場合は30%上昇する

弱点特効…肉質45以上の部位に撃つことで会心率が上昇 3の場合は50% 頭おかしい

装填拡張…パワーシューターⅡくんは通常ヘビィのくせにLV3が5発しか装填できないのでこれで2発増加させます キリン足の呪いは我慢してください

攻撃、達人 とりあえずつけました 正直上記5つは必須ですがこの二つは自由です

 

立ち回り

基本的にモンスターの弱点しか狙いません。だいたいのモンスターが顔となりますが、正面に立つことは避けた方が良いです。ブレスや突進の餌食となるので斜め前から狙い打てるようにしましょう。以前紹介したレイ=ロゼッテスとは違い回し撃ちはしません。通常弾3をひたすら撃ってリロードです。狙撃竜弾は貫通弾と同じように体にできるだけ通るように撃つことで大ダメージを期待できます。積極的に狙っていきましょう。

担いでいきたいモンスター…ドスジャグラス、クルルヤック、プケプケ、ボルボロス、トビカガチ、リオレイア、ツィツィヤック、パオウルムー、ドスギルオス、レイギエナ、オドガロン、リオレイア、キリン、テオ・テスカトル

多いなぁ 今作はまだまだモンスターが少なく、体の小さいものが多いので活躍の場はたくさんあると思います。

なんで装填数5やねん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

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【対ネルギガンテ、ゼノ=ジーヴァ、ヴァルハザク用貫通ヘビィ】レイ=ロゼッテス装備(貫通弾強化 渾身2 弱点特効3 装填拡張3 攻撃5 達人5)

Hello. 英国紳士の加藤加藤加藤です。 今回は私が午後のティータイム中に考えた貫通ヘビィをご紹介致します。

まずは彼のスペック紹介から参りましょう。

 

レイ=ロゼッテスのスペック

見た目はこんなん↓

攻撃力255

会心率0%

スロット1/0/0

ブレなし

特殊弾 機関竜弾

カスタム強化枠1

 弾装填数(ヘビィでよく使われる弾のみ表示)

通常弾5/4/0

貫通弾10/8/6

拡散弾3/3/0

睡眠弾2/1

斬裂弾1

竜撃弾1

 

貫通弾10/8/6という圧倒的スペック ということでここを活かして貫通ヘビィ運用となってくる。

構成考察

次にボウガンカスタマイズ…主戦力になる貫通弾LV3はリロ普通、反動中だがリロ速にしようとするとリロ―ド補助枠に3枠とも割かないといけない。 ということを考えると1枠で反動小になる反動抑制パーツに1枠、残りは遠距離射撃強化を残り2枠…という形になるのが1番まるい。ただし、対ネルギガンテの場合のみ遠距離射撃強化を1枠に減らしてシールドを必ずつけること。

スキル構成は彼の控え目な火力を伸ばすことができるスキル、回避距離は仮想敵のことを考えると必要無いと考え、この様な形となった。

頭:オーグヘルムα(達人珠)

胴:ドーベルメイルβ(装填拡張珠)

腕:カイザーアームα(達人珠)

腰:オーグコイルβ(痛撃珠)

足:キリンレガースβ(達人珠×2)

貫通弾の護石

発動スキルは貫通弾強化、渾身2、弱点特効3、装填拡張3、攻撃5、達人5である

対ヴァルハザクの場合のみ達人珠1つを対瘴珠にするのがオススメ

スキルの説明するで~~

貫通弾強化…貫通弾の火力を1枠で1.1倍にする遥か昔からある由緒正しき最強スキル。

渾身…スタミナが満タンの時に会心率が上がるフルチャージに似たスキル。ボウガンは歩き撃ちができるようになったため今作の主戦力となること間違いなし。2の場合は20%上昇

弱点特効…肉質が45以上の場所に打ち込むと会心率が50%上がるぶち壊れスキル。ネルギガンテの場合は白くなっている箇所、ヴァルハザクは尻尾と頭、ゼノ=ジーヴァは前足頭、胸が赤くなっている場合は胸にも通る。

装填拡張…今作から使用が変わり、装填数が4以下の弾は+1、5以上の場合は+2発増える。つまり貫通弾の装填数が12/10/8になるってやばない?モンスターとの出会いがしらと移動の際にはきっちりリロード+回し撃ちしよう!

攻撃…めっちゃ強くなったスキル。 攻撃4以上の場合は会心率も上がるようになるのでこのスキルを付ける場合は最低でもスキルレベル4は確保しよう。

達人…まぁいつも通りのスキル。優先度は1番低いうえ、すべて装飾品で発動させているのでつけかえ可能。前述した通り対ヴァルハザクの場合は対瘴珠を1つ積もう。

立ち回り

こんな感じかな。ネル、ゼノ、ヴァル以外にも担いで行けるような装備やねんけど、その場合は相手に合わせて弱点特効を切るかどうかの選択をきっちりすること!

遠距離射撃強化パーツは非常に倍率が高い(加藤調べ)なのでできるだけ発動できる距離の2回避~3回避の間隔で打つことを意識すると劇的にタイムが縮まる。具体的に言うと打ちながらちょっとずつ下がることが大事。後は貫通3だけ撃つのではなく、出会いがしら、モンスター移動の際には貫通弾1~3までしっかりとリロードして回し撃ちの準備をすることが大事!

最後まで見て頂いてありがとうございました!

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【MHW】主な変更点まとめ【ヘビィボウガン】

はいどうも~ バーチャル障害者の 加藤加藤加藤です! お久しぶりやね MHW楽しんでますか??今回はMHXXからWへの変更点をまとめ、ヘビィガンナーが今後どうやって生きていくのかを書いていきます。 

そりでは、お品書き一覧です!

  • 弾の仕様変更
  • 立ち回りの強化点、弱化点
  • 新要素(ボウガンカスタマイズ、狙撃、機関竜弾)

1.弾の仕様変更

 通常弾、貫通弾

 まず1番大きいのはメインの弾である貫通弾、通常弾の威力弱体化です。XXで暴れすぎた結果、謹慎処分を受けましたね・・・ 2月9日のアップデートにより貫通弾が1.2倍、通常弾が1.5倍ほどの強化を受け、他の武器種や弾には追い付きましたがまだまだ過去の栄光は戻ってきません・・・ さらに、貫通弾は弾速がめちゃくちゃ遅くなり、モンスターの部位をしっかり通す撃ち方は難しくなりました。 しかし、通常弾はかえって弾速が上がり、以前の作品までよりもスナイパー性能が高くなっています!この2種は前作までだとLVによって性能がことなり、モンスターに合わせて使い分ける必要がありました。ですが今作ではLV3が完全上位互換となっているのでそこは注意しましょう!

 散弾、斬裂弾、拡散弾

散弾...前作までもなかなか強かったが味方の邪魔をしてしまうのでソロ以外での使用率は低かったが、ショットガンのように発射されるようになったため味方をひるませにくくなった。どうしても近接の邪魔をしてしまう場合も上を向いて打てば安心。通常弾、貫通弾とも張り合える弾種となりました。

斬裂弾...前作よりも1発の火力、ひるみ値、攻撃段数が上がりました。調合もできるようになり、内臓弾頼りだった前作までよりも総合火力も上がりました・・・が お手軽高火力を出せる上にガンナーの楽しみである使い分け要素を潰し、なんにでも斬裂を持っていく方が増えた結果、味方を吹っ飛ばす斬裂弾はマルチではお尋ね者に... 前述のアップデートにより強烈な弱体化を受けました。それでも1発の火力だけなら高火力です

拡散弾...撃ち方が大きく変わりました。前までは他の弾と同じように発射されていましたが、今作では放物線を描くように飛んでいきます。今作では不動の装具と癒しの煙筒と組み合わせることにより固定砲台を実現でき、ネルギガンテTAでは1分ちょいを出す程の高火力を叩き出しています。

 

2.立ち回りの強化点、弱化点

 反動、リロード

 めでたいことに、弾の発射とリロードが歩きながらできるようになりました!

反動は中未満、リロードは速、普通未満にすることにより移動しつつできます。さらに、前作まで反動小と中の間には2倍以上の時間差がかかっており、主要弾は反動小に抑えるのが鉄則でした。しかし、今作の反動表として

反動小 0.8秒                               反動中 1.0秒                               反動大 1.0秒(歩きながら射撃不可) 

となっており、正直主要弾反動大でもわりとやっていけます。

それに対して、リロードは

リロード速 1.2秒                             

リロード普通 2.1秒                           

リロードやや遅い 2.5秒(移動リロード不可)

リロード速と普通の差が大きく、できれば主要弾は速に調整したいところ。

 シールド

 シールド自体の強化、後述のカスタマイズによりつけやすくなったことにより、1枠あれば非常に安心できます。1番お世話になっている例を挙げると、ネルギガンテのなんちゃらかんちゃら・天(立ち上がり後の空中突進)をシールドで防げます。さらに、ガード強化、性能の効果が乗るのでスキルをたくさん積むとテオのスーパーノヴァも防げます! 

 

 弱化点

 回避が絶望的にモッサリしています。反動、リロード、シールドを貰ってもなおマイナスになるんじゃないかというほどの悲しみを背負った回避.........................................

3.新要素

今作でヘビィは、新たに2つの新要素を貰いました!

まず一つ目!

 ボウガンカスタマイズ

各々のボウガンにレア度に応じて最大3枠まで、ボウガンの補助パーツをつけることができます。

  • 反動抑制…それぞれのヘビィに元々設定された反動を1段階小さくします。主要となるLV3弾等は反動が大きいことが多く、かなりお世話になると思います
  • リロード補助…反動抑制のリロード版です。前項で述べた通り、リロードの方が優先順位が高いです。速まで落とすために複数積みはわりとあります。
  • ブレ抑制…これもブレ版です。よっぽどひどくない限りはお世話になることはないと思われます。反動、リロを優先です。
  • 近接射撃強化…モンスターに対して1回避分までの距離で打つと火力が約1.2倍になります(加藤調べ)主に0距離射撃が許される散弾砲での運用になると思います。
  • 遠距離射撃強化…モンスターに対して2回避から3回避までの間で打つと(以下略 貫通弾運用の時に有用です。
  • シールド…前述した通りすごい便利でつよい 耳栓代わりに使ってます。

多いね!!!楽しい!!!! マジでナイスな要素やと思います。元々試行錯誤していくガンナーでのこれはみなさんめちゃくちゃ楽しんでるんではないでしょうか。

狙撃竜弾&機関榴弾

その名の通り、ライフルとマシンガンです。 狙撃竜弾はモンスターに貫通して弾が発射され、その後に徹甲榴弾のような爆発が通した部位に発生します。再装填まで1分半と、わりとポンポン狙っていけます。 

一方、機関竜弾はほんとにマシンガンで、同じ部位に当て続けるとどんどん火力が上がっていきます。なので連携できる仲間と予め話し合い、麻痺や罠を利用して一気に叩き込めればかなりの高火力を出せます。再装填まで3分。

 

この二つの要素によりヘビィはかなりの高火力を出せるようになった・・・!はずなんですが…………………

なんと、今作でしゃがみ撃ちが廃止されてしまいました。

あああ~~~~~~マジか~~~~~うそやん~~~~~~~は~~~~~~~~~~マジかぁ~~~~~~ あああ~~~~何が加藤加藤加藤のしゃがみ撃ちブログやねんおまえは~~~~~~~~~~~~~~~ ええ~~~~????? うそやん~~~~ライトは速射あるし弓は剛射も曲射もあるやんなんでぇえぇ~~~~~~~~???????

 

 

最後まで見てくださりありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

前まで使っていたついったーのアカウントが無実の罪で凍結されたので、前までブログつながりでヒョローしてくださってた方々はこっちホローお願いします! 言っていただければフォロバしてるのでどんどんお願いします!

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こんばんは加藤加糖果糖加藤加糖加藤加藤亜t亜k凸あ加藤田尾小篤嘉乙男尾加藤です

你好。加藤加糖果糖や。

 

加藤加藤加藤じゃないで XXになって加藤加糖果糖になったで

 

長い間ブログの更新が無かったのは忙しかったからやで

 

ほんまに

これほんま

 

でも最近Twitter見てくれてる人ならわかると思うけど、モンハン熱が再燃してんねん

 

んでまだまだおもろいヘビィないしライトがあることに気が付いたからまた気の向くままに記事書いていくと思うわ たぶんな

 

やからまた応援よろしくな~~~ あと、週5くらいのペースで狩猟会開いてるから来てな~~~ Twitterやってない人は一言ブログから来た言うてくれたらフォローバックするからな!

 

じゃあまたよろしくお願いします!

 

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【サポートヘビィ】ブレイスブラスト装備(通常弾強化 弱点特効 状態異常攻撃+2 反動軽減+3)

さぁ! その胸に刻むが良い 我こそは軍神 踊り狂う暴風 グリィィィィィィィィィイィィィィイイィィィイィィイイイィィィィィィィィィイイィィィィィィッィッィィィイイィムニル

 

どうも 加藤加藤加藤です

めっちゃ久しぶりやなみんな 学業に勤しんでたんやで 許してクレメンス

 

GW中にブログをふと見ると「今回はバイブ(バインティングブラスト)どうなんすか?」ってコメントついてたんで次のネタはこれやなと思いつつ遊び惚けてました

 

今回はそのバイブの強化版 ブレイスブラスト 通称バイブ ガララ砲を紹介していこうと思います

 

【攻撃力】325
【スロット】2
【会心率】0%
【リロード】やや速い
【ブレ】なし
【反動】やや小
【内蔵弾】痛撃弾 遠撃弾LV1 爆破弾LV1 硬化弾
【しゃがみ撃ち】通常弾LV2 麻痺弾LV1,2

 

強い…強いんですがやっぱり火力が足りてませんね

同じ通常ヘビィの上位達と比べてみると倍率も低く会心も無い (イクセユプカムやTHEデリュージュは357でそれぞれ40%と30%)

しかし このヘビィにしかできないことが一つあります

そう 麻痺弾しゃがみ撃ち・・・!

先日野良で潜っているとライトボウガン使いの方が麻痺弾を打ちつつ貫通弾をバラまいていたので これだ!と思いました 麻痺弾LV2と1を撃ち込みつつ拘束したら通常弾しゃがみ撃ち・・・!!!

ライトボウガンは狩技である全段装填があるので弾の切り替えは容易なので、サポート兼火力をするのであれば、ライトボウガンの方が向いていると言えます

しかし、ボルテージショットという最強の攻撃手段を手にいれたので 補助面ではライトボウガンに負けていたとしても 火力面でライトボウガンに負けることは無いと思います

 

ということでそんな火力とサポートの両立をした装備がこれです

81 混沌のヅァン・真  
103 GXアークレジスト  
100 グリードXRガード  
93 曙丸戦流【腰当て】  
100 グリードXRレギンス  
護石   反動:7 スロ3
 (モンスターハンタークロス攻略 - スキルシミュレータ(泣)様を利用させていただきました

発動スキルは 通常弾強化 弱点特効 状態異常攻撃+2 反動軽減+3 です

通常弾強化…通常弾の威力が1.1倍になる最強スキル 猫の射撃術と重複するからもう最強に最強を重ねて最強になるスキル

弱点特効…弱点肉質(45以上)に攻撃を当てると会心率が+50%される最強スキル

状態異常攻撃+2…状態異常攻撃の値を1.2倍+10するスキル これでだいたいのモンスターが2麻痺ほど入るようになります

反動軽減+3…反動を1段階軽減するスキル 普通にヘビィを使う時は大抵+1くらいまでなんですが 今回は反動を「最小」にするために+3まで伸ばしました

 

このヘビィボウガンはもともとの反動が「やや小」です 状態異常値が高い麻痺弾LV2を無反動で撃つには反動を「最小」にしなければなりません

反動は やや小→小→極小→最小 なので+3が必須と考えています

このヘビィの利点 強いところはここであり、他のヘビィボウガンには成し得ません

ただ今回は反動+7s3というなかなかのお守りを使用してます↓

なのでこの装備が組めない!という方は状態異常攻撃を1に下げてみることをオススメします

 

読んでいただきありがとうございました!

 

質問、リクエスト等リプライお待ちしております!

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グリームニル死ね

 

【炭鉱夫応援対ブラキディオス用貫通ヘビィ】コルム=ダオラ装備(剛刃研磨 貫通弾強化 弾道強化 弱点特効 南風の狩人)

どうも 間違ってブラキじゃなくてイーオスを眠らせてる加藤加藤加藤です

今回は僕達がブラキハメ周回に使っている装備を紹介します!!

最初は通常弾で攻撃してたんですが、どうしても弾肉質15の角に吸収されてしまい・・・

どうせ角にあたるなら貫通で頭尻尾も狙おうということで貫通ヘビィとなりました!

 

コルム=ダオラくんのスペックは↓で御覧ください!

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

では装備とスキルです!

 

頭:クシャナXRアンク

胴:ディノXレジスト

腕:ディノXガード

腰:曙丸戦流【腰当て】

脚:アカムトXRチキル

お守り:射法5s3

 

発動スキルは 貫通弾強化 弾道強化 弱点特効 南風の狩人 剛刃研磨 

貫通弾強化…貫通弾の威力が1、1倍のいつもの最強スキル

弾道強化…貫通弾と相性の良いいつもの最強スキル

弱点特効…肉質45以上の部位に攻撃を当てると会心率が50%上がる

貫通弾とはあまり相性が良く無いが、ブラキディオスの頭→胴→尻尾と貫通弾を通すことができれば 頭と尻尾に弱点特効が発動しかなりの火力上昇を見込むことができる

南風の狩人…ピンポイントの火力スキル 暑い所にいってもクーラードリンクが不要になり、かつ攻撃倍率が15上がる(攻撃中と同値)

剛刃研磨…本当に意味がわからないと思います 砥石を使うと一定の効果が得られるスキルで 剣士ならば切れ味が1分間落ちなくなるのですが ガンナーで砥石を使い クリティカル距離で攻撃がヒットすると威力の上昇が1.5倍から1.75倍になります

倍率で言うと1.16倍です 100%超会心が1.12倍、挑戦者+2で1.09倍です なんと恐ろしい子なんでしょう ただし1分だけなので普段の狩りでは非推奨です

 

逆に1分で倒せるんなら研いだ方が強くね・・・?となったのでこうなりました ヘビィボウガンで研ぎ研ぎする世にも珍しい光景を見ることができます

実際 あの超絶最強No.1全一大手動画投稿主である筑前兄と一緒に試行錯誤していたのですが 狩猟の時間は1分を切っており、準備等合わせてだいたい1:20くらいのタイムで安定しております

 

相性の良いサポガンはこちら↓

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

ブラキディオス用通常弾ヘビィの装備はこちら↓

 

blancectoplasmacs252.hatenablog.com

 

意見等 ツイッターにてお待ちしております! コメントもお願いします!

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読んでいただきありがとうございました!